6/13日夜から発生していたPSNネットワークのエラーですが、無事復旧されたようです。
長期間に渡らなくて良かったです。
目次
公式からのアナウンス
昨日時点では復旧作業中となっていましたが、今朝には復旧完了となっていました。
障害情報
復 旧
“PlayStation Network”障害復旧のご案内
更新日:2019年06月14日
下記の時間において、”PlayStation Network”(”PlayStation Store”を含む)をご利用いただけない場合がございましたが、現在は復旧しております。
- 【期間】
- 2019年06月13日(木) 20:58 頃 ~ 2019年06月14日(金) 06:35 頃
- 【影響について】
- “PlayStation Network”(”PlayStation Store”を含む)をご利用いただけない場合がございました。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
- 引用元:PlayStation Network 障害・メンテナンス情報
- 原因の記載はないですが、個人的には無事復旧してくれればオッケーです。
- 夜通しの作業お疲れ様でした。
-
バックアップや個人情報が少し不安でした
個人的にはセーブデータのバックアップが無事なのかが不安だったのですが、何事もなさそうで良かったです。
昨日も書きましたがHDDごと壊れてバックアップをするようになったのにそのバックアップまで消えたら悲しすぎますからね…
他にもDL版の購入情報やクレカの情報なんかもPSNアカウントには紐付いていますので、結構恐いですよね。
ソニーさんのことを信じるしかありませんが、なにかとハッキングや流出騒ぎが多い世の中ですから…
クラウドゲームが話題ですが…
Googleを筆頭にクラウドゲームに注力していくのが業界の流れっぽいですが、サーバー障害などを考えると主流になるのはまだまだ先なのかなーと予想しておきます。
PS4と比べたら画質やFPSが段違いに格下のスマホゲーでさえ、アクセス過多でサーバー障害はつきものですからね。
あと全てがオンラインで完結!といのは便利な反面ローカルには何もないというのは不安に感じてしまうんですよね。
PSNでさえファミコンでゲームやってた人間からしたらすごいシステムですから、今後どういう形でゲームが進化していくのか楽しみではありますけどね。
まとめ
途中話が逸れてしまいましたが、今回の障害は無事解決ということで良かったです。
ソニーさんにお願いしたいのは、サポートページに今回のエラーコードを追加しておいて下さいってことですね。
自分だけかな?と思うと心配になりますからね。
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